单图层上色方法(for进阶级以上的画师)

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对于没有尝试过的人来说会有种敬而远之的感觉。但是如果能练出这个技能,这绝对会大大提高你的工作效率,比如有效地减少不必要的图层管理等。我不是美术专业出身,但是我练出了单图层上色的勇气,相信你们也可以。

以下是3大重点:

 

  • 必须要爱上“X”键

X键是快速切换前景色和背景色。相信你们已经猜出这个键该用在那里了。没错,一个放底色,一个放阴影色,涂得时候来回切换用就可以了。

base shade

2X

那么这里有一个问题。要画一个像样的物体,不可能只涂一层阴影,而且像高光环境光之类的元素也不能缺。但是X键同一时间只能放两种颜色,这该怎么破?我的方法是:不心急,你要准备上哪个层,你就放相应颜色,第二颜色就设置为其相邻颜色。耐心的一点一点磨。

 

3X2a环境光和重阴影之间切换

4X2正面受光和苹果固有色之间切换

 

  • 锁定不透明度

能防止涂出界。切记在锁定不透明度模式下不能用橡皮擦,如果需要擦改阴影块,就用X键换回底色补回去。

lock opa

 

  • 选择颜色时要头脑清晰!

在分层的情况下,如果某一层的颜色不满意,可以对该层调整色相或饱和度,或者重画该层,而不影响其他的图层,这样整体颜色的调控灵活度相当大。相反地,单图层可没那么走运了。如果对某个阴影颜色不满意,微调颜色时则要忍受集体偏色的后果。要么就是擦了重画。所以选色时清楚自己的动机才是关键!

hue

c1 c2c3单图层色相变更,青苹果的环境光颜色彻底偏掉了:(

 

 

当然,这里并不是完全倡导“非单层不可”的理念。能单图层内解决的就尽量用单图层,实在是需要分层处理的话,也可以。至于何时该单该分,完全取决于每个人的习惯。(不过从头到底都是一图层的怪物级画师的确很多……)

 

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